Kurzkurs: Spieleentwickler in Unity (13-18)
Kurzkurs: Spieleentwickler in Unity (13-18)
Lektion 1 - Kamera- und Figuren-Bewegungen
Kennenlernen der Unity-Entwicklungsumgebung
Erstellen von Objekten
Veränderung von Eigenschaften
Physik, Collidier, Rigidbody
CharacterController
Eigene Skripte
Cinemachine
Lektion 2 - Animationen
Zuweisung von Grafiken zu Figuren
Erstellung und Verwendung von Animationen
Verknüpfen von Animationsabläufen
Bedigungen für Animationen
Lektion 3 - Punkte, Game-Over und GUI
Verwendung von Variablen
Erstellung, Änderung, Verwendung von Prefabs
Bei Trigger Punktewertung und Verschwinden auslösen
Ändern von Sprites im Renderer
Erstellung und Verwendung von Tags und Triggern
Konsolen-Ausgabe
Canvas mit Text-Anzeigen und Schaltflächen
Lektion 4 - Der Gegner
Hinzufügen von Figuren zur Scene
Selbständige Bewegung einer Figur
Verwendung von Triggern
Erstellung, Verwendungund und Änderung von Animationen
Anlage und Verwendung von Parametern
Reaktion bei Sichtkontakt
Lektion 5 - Level-Design, Musik, Export
Verwendung von Sound
Erstellung, Verwendung und Änderung von Tilemaps
Exportieren des Projektes